餐城經營心得(三)

餐城11

就我個人的感覺,餐城(Resturant City)這個遊戲,在一開始的時候,是個進展很慢,也不大快得起來的遊戲。

一開始的時候,就像上面這張圖,設備只有三張桌子、一個爐子,工作人員也只能有兩個人,會的菜也只有三個菜區各一道,總共三道而已。
在這樣的情況下,餐廳評價不大能、其實也不需要爬得太高,桌子也不必買很多張來放。
因為一開始的等級,人手只有兩個人,評價衝高了,客人來的速度快,即使多放桌椅讓大家入座,結果上菜忙不過來,客人也還是走掉給負評。

在這個階段,真的就是開來放著跑,員工累了就打烊休息,讓等級慢慢升上來。
同理,如果可以(忍得住)的話,最好不要急著把錢花在裝潢(改牆壁、地板的顏色之類)上,因為剛開始的時候評價不高,客人來的速度慢,錢累積的速度也不會太快。比起換壁紙換地磚買花瓶,為逐漸增加的客人買桌椅還比較實際。

隨著客人增多,將桌椅增加之後,就必須注意桌椅的擺設方式。

餐城12

為了減少客人等待上菜的時間,以及讓服務生隨著時間消耗的體力不至浪費,將服務生從爐台到座位的路線縮到最短是最好的辦法。基於這個理由,大多數有經驗的玩家都會採取上圖的擺設方式:將座位圍成一圈,爐台置於中央,飲料櫃與座位放在同一條動線上。



我個人的感覺是,這個遊戲等級越高越能感覺到遊戲的進展變快了。

基本上,由於客人的流量取決於餐廳的評價,所以隨著評價增高,客人來的速度越快,錢跟經驗值累積的速度也越快。
以我個人的經驗,餐廳評價>49,各菜區只選擇等級10的菜色時,經驗值增加100只要兩分鐘左右。但當餐廳評價只有4.0時,即使各菜區只選擇等級10的菜色,經驗值要增加100,卻需要超過10分鐘的時間

而且,即使餐廳評價同樣是4.0,等級高跟等級低的情況是完全不同的,因為等級高的餐廳可以雇用較多的員工。
這有很大的差別嗎?有!!!差別可大了!
舉例來說,如果今天餐廳的員工只有兩個人,這兩個員工的體力值下降到一個程度以後就得打烊休息。但如果餐廳的員工有四個人,那麼就可以讓兩個人先工作,等這兩個人的體力值下降以後,就讓這兩個人休息,換另外兩個人工作,等這兩個人的體力值下降到一個程度後,再換班……如此一來,餐廳就可以持續運作不用打烊,而在這個過程中,評價逐漸增高會讓客人來的速度變快,連帶就是整體情況一整個變快~
所以,等級越高,即使之前因為放著太久沒有管而讓評價掉下來,要重新把評價拉高也越容易。

那麼,員工的體力下降到什麼程度時,就該休息或者補充食物呢
我的經驗是,員工的體力降到75%以下時,就該補充了。而且,比起體力降到50%以下時補充110元的蘋果,在體力降到75%時補充60元的水其實比較划算!

餐城14

如果單就帳面數字上來看,補充兩次水所得到的體力值才等於補充一次蘋果,感覺上好像是花120元不如花110元要來得省,員工人數多時感覺差得更多……但事實上並非如此!因為體力的高低會影響工作的速度,當體力下降到70%以下後,員工的工作速度已經很難讓客人滿意,連帶讓餐廳評價下降,於是客人來的速度就變慢了……在這樣的情況下,等到體力值降到50%以下再來補充蘋果,這段由75%降到50%的時間裡,會因為速度下降而少賺很多錢!相比起來,在體力剛降到75%以下時就補充水,反而可以賺到比較多的錢。

留言

Zoe表示…
好複雜的遊戲,我還是種種菜就好了。
proton表示…
這個遊戲玩一次就讓我覺得很焦慮,感覺會被綁死,所以之後就再也沒進去看過了,哈!
proton表示…
這個遊戲玩一次就讓我覺得很焦慮,感覺會被綁死,所以之後就再也沒進去看過了,哈!
Zoe表示…
我還是跑去玩了...現在我的等級是9,員工有五位,發現餐廳的評價到31就很難衝上去啊。裝了廁所老要分人力去清理也很麻煩無法離開螢幕太久。這果然是個玩不得的遊戲。